mercredi 21 mars 2007
Un classique...
Voici en lien un article de réflexion sur la conception d'un des tous premiers jeu en ligne massivement multijoueur et les leçons de conception qui en ont été tirées : il s'agissait d'Habitat de Lucasfilm et c'était en 1985 (sur C64). Les questions de game design qui y sont soulevées sont encore de première actualité (voir notamment à partir de la page 9 sur les défis de la conception "d'espaces cybernétiques").
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