En chine, on assiste à une nouvelle ruée vers l'or.
Le principe ? les chercheurs d'or vont dans l'unvers persistant de Wow et passent leur temps à accumuler de l'or virtuel qu'ils revendent ensuite à des joueurs paresseux qui préfèrent dépenser des dollars ou des euros pour acheter de l'or virtuel.
L'intérêt pour les joueurs ? devenir vite un personnage puissant, et accéder ainsi à des aventures plus intéressantes, sans passer par de longues phases d'accumulation minutieuses des richesses. (voir le billet sur le temps de jeux).
Tout cela est très controversé (les pur gamers s'insurgent), et a été très médiatisé lors de la diffusion du reportage "chinesegoldfarmers" aux états-unis. http://www.chinesegoldfarmers.com/
Pour avoir une idée du volume du marché, on peut citer un fait divers :
Au Japon, un étudiant chinois vient d’être arrêté pour avoir organisé un fructueux commerce, en contradiction avec le visa qui lui était accordé. À 23 ans, Wang Yue Si, a réalisé un chiffre d’affaires estimé à 1 million d’euros (exactement 150 millions de yens) en vendant des « objets tels que des armes et de l’équipement pour les jeux en ligne sur un site internet de vente aux enchères » explique la presse japonaise
http://akosh.pcinpact.com/actu/news/33004-MMORPG-chinois-arrestation.htm
Mais la problematique n'est pas une affaire réglée, en effet, selon le journal du net :
eBay proscrit les biens virtuels de ses listes d’enchères
Alors qu’un véritable marché parallèle s’est construit autour des extensions de jeux vidéos en ligne, eBay a décidé d’interdire leur vente sur son site.
Motif déclaré : trop de fraude.
Motif caché : un marché trop risqué.
http://www.journaldunet.com/0701/070131-ebay-jeu-en-ligne-rmt-biens-virtuels.shtml
Gold Farmer: A person who collects in-game currency in a Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPG) for the purpose of selling it to other players for real world currency.
mardi 30 janvier 2007
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